Pine Studio: "Radimo na konzolaškim verzijama SEUM-a i level editoru"

Nakon što smo s velikim uživanjem odigrali SEUM: Speedrunners from Hell i napisali recenziju (klikni), uspjeli smo nakratko porazgovarati s Borisom Barbirom iz Pine Studija.

Napisao  Ponedjeljak, 29 Kolovoz 2016

FFA: U nekoliko rečenica našim čitateljima probajte predstaviti Pine Studio.

Pine Studio je mali tim iz Samobora koji zadnjih 4 godine radi video igre. Trenutno nas je 6 i do sad smo napravili 30-tak mobilnih igara, a nedavno je izašla i naša prva PC igra SEUM.

FFA: Kako komentirate stanje u Hrvatskoj iz perspektive proizvođača igara? Koliko su se i jesu li se stvari popravile za razliku od unatrag 10­15 godina (op. a. tipfeler je bio slučajan, trebalo je pisati 10 do 15 godina)?

Od 1015. Godine su se stvari dosta promijenile, tad nije bilo računala i jako se teško moglo igrati…  :D Šalim se, ovo pitanje bih preskočio ako nije problem. Nisam dovoljno upućen u neke promjene, nama je sve isto ali možda se nešto promijenilo.

FFA: Odakle inspiracija za SEUM? Treba li inspiraciju tražiti u "old school" igrama kao što su Doom, Duke Nuke 'em 3D, i slične jer upravo na to podsjeća sama naslovnica, a brzo kretanje na Unreal Tournamnet.

“SEUM: Speedrunners from Hell” vuče inspiraciju najviše iz igre Quake 3. Tomislav, naš glavni programer, dobio je ideju kad je igrao Quake 3 solo, bez botova i pokušao je što prije doći od jednog kraja na drugi kraj mape. Taj osjećaj brzog kretanja i adrenalina smo htjeli što bolje prenijeti u SEUM i nadam se da smo i uspjeli. Osim Quakea inspiracija su još neki klasici kao što je Heretic i Hexen, ali i neke malo novije igre kao što je Portal 2 i Super Meat Boy.

FFA: Što kažete na činjenicu da su igru isprobali svjetski popularni YouTube kanali kao što je markiplier ili jacksepticeye?

To nam puno znači i stvarno je super vidjeti da ljudi igraju tvoju igru i da im se sviđa. Osim tih YouTube celebritija igru je odigralo i jako puno manjih YouTubera, tako da je gameplaye do sad pogledalo više od 8 milijuna ljudi, što je stvarno nevjerojatno.

FFA: Jeste li očekivali jako dobar odaziv i toliku količinu pozitivnih komentara na Steamu?

SEUM je do sad bio na par konferencija i sajmova gdje su igrači mogli isprobati igru prije release i ljudima se svidio koncept. Na releasu smo se nadali dobrim komentarima, ali iskreno ne toliko dobrim. :) Trenutno je 97% ljudi ocijenilo pozitivno igru na Steamu, a recenzije uglavnom ocjenjuju SEUM s 8/10, što je vrlo dobro. S obzirom na to da smo jako mali tim i da nam je ovo prva igra, jako smo zadovoljni!

FFA: Što je s planovima za budućnost? Postoji li šansa da se okrenete i konzolaškom tržištu? Planirate li u budućnosti nastavak igre Seum: Speedrunners From Hell ili neki potpuno novi naslov?

Trenutno radimo na konzolaškoj verziji i još uvijek testiramo neke stvari. Svakako bi nam bilo drago da i PS i Xbox igrači mogu isprobati našu igru, ali prije toga trebamo napraviti dobru podršku za gamepad i prilagoditi neke levele.

O nekakvom nastavku ne želimo još pričati, malo je prerano za to jer imamo jako puno posla na ovom nastavku. Osim verzije za konzole radimo i na level editoru, prijevodu na više jezika i poliranju sveukupne igre.

FFA: Kako članovi tima provode slobodno vrijeme? Stižete li se uopće ozbiljnije posvetiti gamingu?

Zadnjih par mjeseci nije bilo baš slobodnog vremena, a inače dosta igramo i u slobodno vrijeme. Svako od nas ima potpuno drugačije ukuse tako da imamo velikog fana avantura, fps, strategija, pa čak i jednog ljubitelja kamiona. :) 

Vrlo vjerojatno zbog toga i radimo toliko različite tipove igara (do sad imamo jedan RTS, brdo avantura i jedan FPS)

FFA: Što se igra? Na kojim platformama? Top 5 igara svih vremena?

PC master race! :) 

Top 10 igara cijelog tima: Grim Fandango, Diablo 2, Portal 2, Heroes of Might and Magic 2, Crash bandicoot 2, Serious Sam, Fallout, Civ 3, Team Fortress 2, GTA.

FFA: Krade li doista vrag pivu po kućanstvima?

Saznat će te ako odigrate SEUM do kraja (100% complete). ;)

– Boris Barbir, 3D artist

Nema komentara (još)!
Ulogiraj se da bi komentirao.