The Witness najpiratiziraniji, developer dovodi u pitanje buduće igre

Sa slavom i popularnošću dolaze i neki drugi problemi.

Napisao  Nedjelja, 31 Siječanj 2016

Jonathan Blow, kreator The Witnessa koji je prošli tjedan izašao na PC-ju i PS4, a čiju ste najavu (a uskoro i recenziju) mogli čitati kod nas, na Twitteru se požalio kako je igra jednostavno previše popularna. I u čemu je problem? E pa problem je u tome što s popularnošću dolaze i neke druge boljke. Na primjer, piratizacija. The Witness je trenutno najpopularnija igra na jednoj torrent stranici, koju ovom prilikom ipak nebi imenovali. Blow u pitanje dovodi čak i svoje buduće igre.

Vjerujemo da su brige opravdane. U pitanju je maleni studio, gdje većinu posla radi Jonathan Blow, koji je pak direktor, producent i dizajner igre, ali i većinski financijer, pošto je u igru uložio svoj novac zarađen od svoje posljednje igre Braid.

Da stvar bude još gora, čak i na Twitchu se streama piratizirana igra, tako je Jonathan uočio i jednog streamera koji si ne može priuštiti igru, iako je imao preko tri milijuna pregleda.

 

SkyR3xX
2016 Sij 31 02:12:58 PM
Ma gdje je to njegova igra 1. po downloadima? Nema je ni na prvoj stranici TPBa ni KATa.
Solid Snake
2016 Sij 31 02:29:17 PM
Ma priča gluposti, eno upravo izjavio da se The Witness prodao u sedmicu dana koliko i Braid u godinu čitavu.
viper89
2016 Sij 31 02:34:48 PM
Blow mora komentirat  :D
Ono, samo tvoju igru piratiziraju na PC-u. Niti jedan izdavac nema problema sa time na PCu  :facepalm:

doslovno i bez PC prodaja (a prodaje se) ce mu se ovaj shit isplatit koliko se prodaje na PS4.
Solid Snake
2016 Sij 31 02:38:26 PM
Ali čemu takva antipatija prema ovoj igri, koliko sam gledao podsjeća stvarno na legendarne avanture poput Mista kojoj je uzor.
Da ne spominjem kako predobro izgleda.

Isprobaj, možda ti se i svidi, ako ništa pričekaj kakav sale.

Svakako izgleda zanimljivije od suhoparnih Ubisoftovih naslova :-P.
viper89
2016 Sij 31 02:42:01 PM
Reci mu maximalni kako uzivas igrajuci :D
Solid Snake
2016 Sij 31 02:46:37 PM
Malo mi to znači, kad ste obojica Destiny igrači  :roll

Ja zovem Fenixa u obranu

:D
viper89
2016 Sij 31 02:49:32 PM
Quote:

Ja zovem Fenixa u obranu

good_luck_morgan_freeman.gif
maximalni
2016 Sij 31 02:51:51 PM
Fenix uživa u Destinyju, ups, Divisionu.

ma nije loš taj Witness, za nekog kome se daju igrat takve. zagonetke su stvarno dobro napravljene, al oko toga nema niti naznaka neke priče. dođe mi to kao da rješavam neku random križaljku, nakon nekog vremena.

al ima jedan dio koji mi se baš sviđa u Witnessu, al ćete za to morat recenziju pričekat.
Solid Snake
2016 Sij 31 03:03:07 PM
Pa od početka se znalo da će ovo biti minimalističko iskustvo (u pogledu priče) i kao takvo smatram da treba uzeti u obzir.
Ne bi pretjerano se trebala uzimati kao negativna stvar, jednako kao da se zamjera Siegu što nema SP dio.

Ako dobro odrađuje ono čemu što su nam od početka predstavljali, ja bih bio zadovoljan.

Ali neću puno da meljem, bez da je odigram, tako da možda skroz griješim :-). Jedva čekam recenziju!
viper89
2016 Sij 31 03:08:13 PM
Quote:

Pa od početka se znalo da će ovo biti minimalističko iskustvo (u pogledu priče) i kao takvo smatram da treba uzeti u obzir.
Ne bi pretjerano se trebala uzimati kao negativna stvar, jednako kao da se zamjera Siegu što nema SP dio.

Ako dobro odrađuje ono čemu što su nam od početka predstavljali, ja bih bio zadovoljan.

Ali neću puno da meljem, bez da je odigram, tako da možda skroz griješim :-). Jedva čekam recenziju!

Pa i ti si hejto siege do nedavno a zapravo ima manje sadrzaja nego battlefront kojeg isto hejtas. I hejtas destiny i hejtas sad division. Prakticki svaku novu MP based igru :P a nisi ih probao. Tako i ja hejtam witness a nisam ni igrao :P
Solid Snake
2016 Sij 31 03:09:25 PM
#solidhejter
viper89
2016 Sij 31 03:10:24 PM
Hahahah znam te pusko xD
Pogledaj si novi SBH video, bas za vas hejtere
Fenix
2016 Sij 31 03:12:55 PM
Ako The Witness nema pricu, sto onda ima? Samo 600 zagonetki? Cemu onda toliki predivno dizajnirani svijet? Cemu tolika cijena i marketing?

#solidhejter
maximalni
2016 Sij 31 03:17:24 PM
a svijet je dizajniran dijelom i zbog samih zagonetki.

ima tih nekih audio fajlova koje pronalaziš, pa se može pronaći neki dublji smisao i pozadina.

ak ti se da.

sljedeći indie naslov recenzira [member=46]viper89[/member]

#solidhejter #solidhayter
Solid Snake
2016 Sij 31 03:18:18 PM
Quote:

Ako The Witness nema pricu, sto onda ima? Samo 600 zagonetki? Cemu onda toliki predivno dizajnirani svijet? Cemu tolika cijena i marketing?

#solidhejter


Nisam rekao da nema priču, već da je vjerovatno minimalistička i da sam svijet vjerovatno priča neku svoju priču.
Slična bi se paralela mogla povući i sa mp based naslovima.


Ali šta ja znam, davno sam ja ispao iz svijeta igranja igara :) :P.

[member=46]viper89[/member] Pogledao jučer još. Slažem se, ali opet se može postaviti razlika između bogatih i bare bones mp naslova.
Što mora biti priča u Divisionu? Ne mora, ja je sigurno nisam tražio, ali obećavati godinama priču i onda biti nešto bezveze što je još isječeno (a realno moglo se napraviti jebena priča) to je druga stvar.

#solidhejter 


Edit. Također bi se moglo usporediti bez beda Journey i Witness, obje su minimalističke, obje imaju odličan art, škrte su na priči (a opet iz primjera Journeya fenomenalno svijet priča priču za sebe). A gameplay se u Journeyju svodi na guranje sticka prema naprijed i ponekad pritiskanja X (ili šta već).

Ali opet smatram Journey jednim od najboljih iskustava koje sam ikad imao prilike odigrati.
Soul
2016 Sij 31 05:29:10 PM
Quote:

sljedeći indie naslov recenzira [member=46]viper89[/member]

De nemoj, opet ce meni pokusat uvalit :roll

#ViperNijeGamer
#solidhejter 
voltriz
2016 Sij 31 06:05:32 PM
bla bla bla

bla bla bla

#solidhejter
Solid Snake
2016 Sij 31 06:36:22 PM
LRdLVn.jpg


#solidhejter
Chaky
2016 Velj 01 09:42:42 AM
Mora covjek kukat. Jebiga, od toga zivi.
Trebao je kontaktirati CroTeam, da mu pomognu sloziti bolju zastitu od piratiziranja.

Vjerujem da je dio ljudi htio isprobati igru, prije nego da punu cijenu na slijepo.
Pa dolazimo do druge strane medalje. Mozda je stavio malo previsoku cijenu igre. Da je 10$ jeftinija u startu, dosta bi bilo lakse kupiti igru na slijepo.

Vecina zarade dolazi u prvih par tjedana. Slaba je zarada kad je igra na popustu. A to je boljka ove igre. Nije "must have, must buy" pa se ceka sale.
Vjerujem da niti Braid nije imao dobru prodaju cim je izasao. Tek kasnije na puputu i bundleovima se popeo do velikog broja prodanih primjeraka.
Ulogiraj se da bi komentirao.

I ovo se dogodilo na E3

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4