Developer The Divisiona priznao da su konzole ograničile PC verziju igre

Napokon je netko priznao ono što već svi znamo.

Napisao  Ponedjeljak, 08 Veljača 2016

Zadnjih godina svjedoci smo srozavanja igara na grafičkom polju od prvog prikaza neke nove igre pa do samog izlaska. U tome definitvno prednjači Ubisoft, ali ni drugi izdavači nisu imuni na to. A kad smo kod Ubisofta, zasigurno najbolji primjer downgradea neke igre je Watch Dogs, koji se od prvog prikaza 2012. pa do izlaska 2014. godine grafički srozao za dva koplja.

Za Watch Dogsima ne zaostaje puno ni The Division, nadolazeća hit igra koja kontroverzama, ali i zanimljivim gameplayem, ovih dana puni prostor gamerskih medija. Iako ne toliko izraženo, od prvog prikaza igre na E3 2013., pa do zatvorenog beta testiranja prošli mjesec više je nego očito grafičko srozavanje.

Ipak, iako je downgrade kod navedenih igara očit, developeri i izdavači su radili sve kako bi izbjegli to priznati, ne uzimajući u obzir da je veliki dio javnosti bio ljut na njih. A da se čuda ipak događaju, potvrdio je jedan developer The Divisiona i, u intervjuu za YouTube kanal Team Epiphany, priznao ono što svi već znamo.

Kod The Divisiona je dobra stvar bila što smo za PC mogli razvijati neovisno o drugim platformama. Trebali smo držati korak s konzolama; bilo bi nepošteno grafički gurati igru kad konzole to ne mogu pratiti.

U ove dvije rečenice developer je praktički potvrdio da su trebali rezati detalje od, primjerice, prikaza igre na E3-ju 2013. jer konzole to nisu mogle pratiti. Takozvani parity je upravo dobio potvrdu. No, je li to zaista i "pošteno"?


Sve o The Divisionu čitajte na FFA:


Chono7
2016 Velj 08 12:07:26 PM
Ono što stalno govorim, sad se potvrđuje od samih proizvođača igara. I ovo nije slučaj samo sa Divisionom, ovo je praktički cijeli "next gen". Ove konzole su tehnički razočarale, jer nikad u povijesti nije bio slučaj da je nova generacija praktički na dan izlaska već zastarila u odnosu na PC. Sve igre trpe parity gluposti, PC se namjerno ne gura naprijed, da se ne vidi drastična razlika. Po meni jako loša stvar za industriju..
Zero
2016 Velj 08 12:15:07 PM
Samo opravdavaju svoju nesposobnost pri optimizacjji. Zanovjjetali su da na prošloj generaciji nemaju dovoljno rama za ostvarenje svojih želja. Sad kada ni to nije problem, opet iznova i iznova imaju tehničkih problema s svojim naslovima. Da o bullshit target renderima i lažnom marketingu ne govorimo.

Ako su nezadovoljni,  neka rade PC ekskluzive. Baš me zanima dokle bi dogurali.
viper89
2016 Velj 08 12:20:46 PM
Quote:

Samo opravdavaju svoju nesposobnost pri optimizacjji. Zanovjjetali su da na prošloj generaciji nemaju dovoljno rama za ostvarenje svojih želja. Sad kada ni to nije problem, opet iznova i iznova imaju tehničkih problema s svojim naslovima. Da o bullshit target renderima i lažnom marketingu ne govorimo.

Ako su nezadovoljni,  neka rade PC ekskluzive. Baš me zanima dokle bi dogurali.

f7FdEdG.jpg
Chono7
2016 Velj 08 12:25:35 PM
Naravno da je u pravu. Ubisoft je jedan od najlošijih po tom pitanju. Ali nažalost ovo je tužna realnost u cjelokupnom gamingu, ne samo kod Ubisofta, Divisiona, Watch Dogsa...
FedroWhatIsGood?
2016 Velj 08 12:38:32 PM
U toj realnosti je važan faktor što optimizacija košta i vremena i novaca - a vrijeme košta još novaca povrh toga... Pa se poremete kvartali, pa izvješća fiskalne godine itd... Činjenica jeste da ja Watch Dogs bio spreman na PC-u raditi bolje ali su ga namjerno zaključali... No isti je Jubisoft prodavao i priču "30 fps je filmičnije" i "ne želimo ratove među konzolama pa su obje na 900p"...

Ali sa su sposobni tada bi bez frke napravili ultra uber pc verziju i prodavali u nekom dealu s Nvidijom i sl... Ali ne vide financijski interes jer njih bi jako koštalo takvo optimiziranje i odgađanje jer nemaju toliko znanja da to naprave "s lakoćom" i NA BRZINU!

Edit - također nitko na tržištu ne napada Square što je u Laru stavio 4k i ostalo... A ovi se izvlače da bi to bilo nepošteno tj.netko bi im tobože to zamjerio. Jel itko zamjerio Witcheru, nakon što su i konzolaške verzije prikladno ispeglane, to što ima uber setting?
Chono7
2016 Velj 08 12:53:58 PM
Pa da, nitko normalan to ne bi zamjerio. Nije problem optimizacija, jer oni su radili na CILJANOJ konfi, već samo nesposobnost.
FedroWhatIsGood?
2016 Velj 08 01:00:48 PM
Ali još od početka generacije se ne libe posvađati i zakrviti i konzole međusobno i sa PC-jem samo da prikriju em što ne znaju, em što se žure odštancat i prodat igre i prije nego što su gotove.
z0l3e
2016 Velj 08 01:10:16 PM
Watch Dogs je i nakon downgradea radio loše na PC-ju koliko se sjećam
Nexus
2016 Velj 08 02:54:16 PM
Kao što je [member=186]FedroWhatIsGood?[/member] rekao...da sada idu prilagođavati svaku verziju za svaku konfiguraciju/platformu to bi koštalo previše i novaca i vremena...
I dalje oni koji imaju dobre PC-e mogu dobiti nešto lijepšu igru i veći fps.
Chono7
2016 Velj 08 03:25:30 PM
Ali ne dovoljno kako bi trebalo biti.. U tome je poanta. Je super je sve to, bolje teksture, sjene, shaderi, fps, draw distance, lod... a realno bi razlika trebala biti jaw droping. Otprilike E3 prikaz i sadašnji Division.
FedroWhatIsGood?
2016 Velj 08 03:37:08 PM
Poanta je da Jubisoft to nije nerfao zato jer bi im to maloumni konzolaši zamjerili (kao što nisu niti za Witchera, koji je za PC odrađen koliko god je maksimalno to developer mogao napraviti i PRIUŠTITI)... a na to se svodi i kod Jubisofta, razvit će igre samo koliko minimalno stignu i pri tom ciljaju samo na najprofitabilniji omjer uloženog rada/novca i zarade...

To je sve, a ne da se oni boje (ili bilo koji drugi developer) kako to "ne bi bilo pošteno prema konzolašima"....

Pa i s Batmanom je isti kurac - developer/izdavač nije smatrao isplativim uložiti POTREBNU KOLIČINU NOVCA i vremena da PC verzija bude kako bog zapovjeda - što je tu kriv loš konzolaški harware? On je takav kakav je, a PC potencijal je takav kakav je - ali netko nije htio uložiti adekvatno u igrin razvoj i TO JE SVE, nažalost.
Fenix
2016 Velj 08 03:39:54 PM
Fedro, svi to ovdje jako dobro shvacamo. Ne trebas se nervirat.

Sve se na kranu svodi na novac. Od devova i izdavaca bi samo bilo dovoljno da to priznaju i to je to.
Nexus
2016 Velj 08 03:54:25 PM
Quote:

Ali ne dovoljno kako bi trebalo biti.. U tome je poanta. Je super je sve to, bolje teksture, sjene, shaderi, fps, draw distance, lod... a realno bi razlika trebala biti jaw droping. Otprilike E3 prikaz i sadašnji Division.
I lova  i vrijeme igra ulogu u tome je poanta...pa uvijek se govori o nekakvim potencijalima PC-a i čega sve ne...nema smisla.
Multiplat devovi neće iskoristiti PS4 kako treba već će to napraviti ND, GG, SM ili ko već ne.
Na Max postavkama trenutne verzije igre na 970 igra ima nekakvih 40-ak fps-a...očito onda ne bi mogla ni ona pogoniti onu verziju igre...zakašljala je i na ROTR također.
Chono7
2016 Velj 08 03:58:04 PM
Veliku ulogu ovdje ima i Ubisoft, kako mnogi ističu. Oni jednostavno nemaju znanja za tehnički uredan naslov. To je činjenica. I sjećam se toga, kada su nešto govorili za PS3 kako im fali memorije i prodavali malu, a ostali devovi su izbacivali uredno naslove i svi su bili zadovoljni.
Nexus
2016 Velj 08 03:59:46 PM
Zato je meni Ubisoft totalno nerelevantan dev što se tih stvari tiče u tehničkim raspravama.
Chono7
2016 Velj 08 04:09:18 PM
:D Fora je kada Ubisoft počastiš tako finom uvredom. Ahahahaha!
Tuhy
2016 Velj 08 07:23:54 PM
Quote:

Pa da, nitko normalan to ne bi zamjerio. Nije problem optimizacija, jer oni su radili na CILJANOJ konfi, već samo nesposobnost.

Što je onda na kraju krivo? Nesposobnost developera ili "(pre)slabe" konzole?

Ne pratim tolko PC, koja je zadnja exkluziva izašla za PC? I, da li je svojim izgledom i techom tolko superiornija od igara na konzoloma? Tu devovi nisu ograničeni nekim "parrytiem", jel?
19Marksman89
2016 Velj 08 07:56:16 PM
Crysis iz 2007 jos je ljepsi od vecine danas
Nexus
2016 Velj 10 01:59:15 PM
Quote:

Crysis iz 2007 jos je ljepsi od vecine danas
Mogu li dodati da Crysis doslovno "nitko" nije mogao igrati? Ista stvar bi se dogodila i danas da se idu raditi takve stvari.
Također nije eksluziva već je kasnije izašao i na ostale platforme.
Chono7
2016 Velj 10 02:01:53 PM
Ne bi. Danas je tolika razlika u snazi hardvera da je to neusporedivo. Danas imamo doslovno neotimizaciju kao opterećenje komponenti, jer ne iskorištavaju hardware na razini prikaza i mogućnosti, nego na razini lošeg koda (ili namjerno lošeg koda).
viper89
2016 Velj 10 02:02:27 PM
Xcom 2 ti je prava ekskluziva recimo.
Chono7
2016 Velj 10 02:03:55 PM
STALKER!!  Ahahahaha!
Nexus
2016 Velj 10 02:04:49 PM
Quote:

Ne bi. Danas je tolika razlika u snazi hardvera da je to neusporedivo. Danas imamo doslovno neotimizaciju kao opterećenje komponenti, jer ne iskorištavaju hardware na razini prikaza i mogućnosti, nego na razini lošeg koda (ili namjerno lošeg koda).
Hej samo kažem...mi to ne znamo kako bi se vrtilo i kakav je kod, optimizacija i ostalo.
Crysis 2007. "nitko" nije mogao vrtiti i to je to.

Quote:

Xcom 2 ti je prava ekskluziva recimo.
Što sam njim?
Chono7
2016 Velj 10 02:28:23 PM
Govorim za današnju situaciju kod komponenti. Nije ni približno isto kao u doba prve Krize.

Osim toga moglo se vrtit, ako se dobro sjećam GTX 8800 (2006. godina) koju je i frend nabavio je vrtila Crysis.
http://www.hardocp.com/article/2008/04/08/crysis_dx9_vs_dx10/3#.Vrs6fObMhC0
Lepi18
2016 Velj 10 02:29:24 PM
Quote:

Quote:

Xcom 2 ti je prava ekskluziva recimo.
Što sam njim?


Ma pusti ga ne zna on. #ViperNijeGamer  :D
viper89
2016 Velj 10 02:30:37 PM
Damn you maximalniiiiiiiii :roll
Nexus
2016 Velj 10 03:37:57 PM
Quote:

Govorim za današnju situaciju kod komponenti. Nije ni približno isto kao u doba prve Krize.

Osim toga moglo se vrtit, ako se dobro sjećam GTX 8800 (2006. godina) koju je i frend nabavio je vrtila Crysis.
http://www.hardocp.com/article/2008/04/08/crysis_dx9_vs_dx10/3#.Vrs6fObMhC0
Grafa od 600+ eura tada...tadašnji high end.
Chono7
2016 Velj 10 03:45:56 PM
I? Jel se igralo s njom?
19Marksman89
2016 Velj 10 05:58:18 PM
Hahahahhaha opeet rasprava zavrsava s tim "koliko kosta"..
Chono7
2016 Velj 10 06:43:05 PM
64927366.jpg
Nexus
2016 Velj 10 07:08:13 PM
Quote:

I? Jel se igralo s njom?
Ne znam što želiš kazati?
Pa ja ti kažem da je to bio GPU od 600+ eura, a ja ti govorim da "nitko" nije mogao igrati u to vrijeme bez nekakve takve grafe.
Primjeti " ".
Chono7
2016 Velj 10 07:24:13 PM
I skaliranjem mogućnosti za današnje doba ispada da su igre napredovale do neznatno bolje razine od Crysisa, a hardware od gtx 8800 do GTX 980. Primjeti razliku.
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3