Quantum Break na PC-u je još jedan Microsoftov podbačaj

Nadali smo se i molili da će Quantum Break nakon traljavog porta kakav je bio Gears of War: Ultimate Edition biti nešto što ćemo moći pokazivati prijateljima na PC-u. Molitve izgleda nisu uslišene.

Napisao  Utorak, 05 Travanj 2016
Sjećate se najave Quantum Breaka za PC prije nekih dva mjeseca? Da, svi oni koji se igraju na PC-u su bili sretni. Kako to inače biva svako malo s konzolaškim portovima, izgleda da je sreća ipak bila kratkog vijeka. Quantum Break je prema prvim dojmovima za nedavno dostupnu Windows PC novinarsku verziju jako neoptimiziran i loš port.

Korisnici s vrhunskim mašinama i karticama poput GTX 980 Ti (u SLI modu) prijavljuju užasno izvođenje već u 1080p, dok im slična konfiguracija vrti i novije igre u 4K bez većih problema. Čak i s takvom konfiguracijom, igra je prepuna zastajkivanja, aliasing je izražen (postoji samo opcija uključen ili isključen), a teksture znaju biti mutnjikave. SLI navodno nije ni podržan, i uključivanje ili isključivanje istog ne znači ništa za performanse. Dodajmo tome da igra ni nema pravu „exit game“ opciju, pa iz igre treba izlaziti kombinacijom tipki Alt+F4, ili preko Task Managera.

Žalosno ali istinito, ovo je druga DirectX 12 igra pod Microsoftovom izdavačkom palicom koju muče problemi s izvođenjem. Ipak, ne sumnjamo da će Microsoft i Remedy nastojati popraviti stvari s budućim i izvjesnim zakrpama. Problema su vjerojatno bili svjesni u startu, jer se verzija za PC nije pojavila u isto vrijeme kada i ona za Xbox One. Ako ste planirali igrati Quantum Break na PC-u, možda je ipak bolje sačekati dok igra ne bude popravljena, ako taj scenarij uopće budemo vidjeli, da zaključim(o) pesimistično. Za utjehu, izgleda da ni igra nije "must play", ako je za suditi prema prosjeku ocjena na Metacriticu.

revo
2016 Tra 05 07:49:55 PM
Pa kak je ekipa uzdizala taj DX12 igra bi trebala letit i kod ovak traljavog porta :P
Zero
2016 Tra 05 09:32:24 PM
DX 12 je dobar na papiru. Ali ako studio to nema želju i volju iskoristiti, nikakve prednosti u odnosu na DX 11 nema. Džabe i bolje raspoređivanje zadataka na CPU. Ovo dosad je bilo jad i bijeda od poboljšanja. Nadam se da će barem Deus Ex donijeti poboljšanje u izvođenju i korištenju novog API-ja.
Nexus
2016 Tra 05 09:40:08 PM
Čim smo vidjeli zahtjeve za igru bilo je jasno da nešto ne štima.
revo
2016 Tra 05 09:55:39 PM
Quote:

DX 12 je dobar na papiru. Ali ako studio to nema želju i volju iskoristiti, nikakve prednosti u odnosu na DX 11 nema. Džabe i bolje raspoređivanje zadataka na CPU. Ovo dosad je bilo jad i bijeda od poboljšanja. Nadam se da će barem Deus Ex donijeti poboljšanje u izvođenju i korištenju novog API-ja.
Ma znam, samo mi je smijesno kak je ekipa pricala da ce bit nekih cudesnih pomaka.
Xbox ce vrtit sve igre u 1080p zbog DX12 i ostala sranja.
Chono7
2016 Tra 05 09:58:47 PM
Pomaci ce biti tek s novom generacijom grafa. Dx12 tek mora postati nativni API , a ne nesto sto se implementira patchem. Svaka tranzicija je bila spora, takve stvari ne idu preko noci.
revo
2016 Tra 05 10:10:28 PM
Jasno... samo hype oko toga je govorio drugacije. To govorim :)
Chono7
2016 Tra 05 10:39:21 PM
Da, jer su najave bile dosta bombasticne. Ne samo devova, nego i proizvodaca grafa. Ali uvijek je isto, kad se samo sjetim dx11 kad su nam prodavali parallax pod teselaciju i slicne gluposti.
19Marksman89
2016 Tra 05 11:10:13 PM
Kao sta sam mislio i reko...njesra od igre opcenito
Ulogiraj se da bi komentirao.