Predstavljen skill sustav za Escape from Tarkov

Pripremite se na nešto potpuno drugačije i inovativno.

Napisao  Utorak, 12 Travanj 2016

 

Razvojni studio Battlestate Games će očito ispuniti obećanje i ponuditi drugačiju RPG pucačinu od ostalih na tržištu. Njihova vizija napretka lika se uvelike razlikuje od onoga što smo navikli gledati u igrama sličnog ili istog žanra. Escape from Tarkov će imati 5 skill kategorija, a one su redom:

  • Ph – Physical
    • Endurance
    • Strength
    • Vitality
    • Health
    • Stress resistance
    • Metabolism
    • Immunity
  • P – Practical
    • Endurance
    • Strength
    • Vitality
    • Health
    • Stress resistance
    • Metabolism
    • Immunity
  • M – Mental
    • Perception
    • Intellect
    • Attention
    • Charisma
    • Memory
  • C – Combat
    • Pistols
    • Revolvers
    • SMGs
    • Assault rifles
    • Shotguns
    • DMR
    • Sniper rifles
    • LMGs
    • Heavy machineguns
    • Under-barrel weapon systems
    • Grenade launchers
    • Throwing weapons
    • Special weapons
    • Melee weapons
    • Preparing for action
    • Recoil control
    • Weapon switching
    • Troubleshooting
  • S – Special
    • Sniping
    • Covert movement
    • Prowling
    • Basic medical aid
    • Field medical aid
    • Light armor
    • Heavy armor
    • Gear distribution
    • Basic weapon modification
    • Advanced weapon modification
    • Nighttime operations
    • Silent operations
    • Clean operations
    • Barter
    • Multi-level marketing
    • Free trading
    • Task performance
    • Shadow connections
    • Auctions
    • Lock picking
    • Search
    • Electronic hacking
    • Trap placement
    • Minelaying
    • Explosive devices
    • Weapon treatment

Ono što je zanimljivo je činjenica da ćete vaše skillove unaprijeđivati na način da ih koristite tijekom igranja, odnosno skillove koje upotrebljavate, određuju vaš stil igranja i samim njihovim korištenjem oni se unapređuju. Naravno, ostaje klasični način da svakim novim levelom vaš lik ima mogućnost ručnog odabira pojedinog skilla kojeg želite unaprijediti.
Ako igrač ne koristi određene skillove tijekom igranja, oni će s vremenom postati zaboravljeni, ali ne i izgubljeni. Uvijek ih možete ponovno koristiti, ali tada opet kreću sa minimalnog levela. Isto tako, kada se dostigne određeni level pojedinog skilla otključavaju se perkovi koji mogu biti vrlo korisni tijekom igranja.

Nema komentara (još)!
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21