Igrači plaču, u Watch Dogs 2 nećemo imati mogućnost penjanja i otključavanja teritorija putem tornjeva

Watch Dogs 2 odmiče od uobičajene Ubisoftove formule koju ste mogli zapaziti u praktički svakoj njihovoj igri. Zanemarite sarkazam iz naslova, drago nam je zbog toga.

Napisao  Srijeda, 22 Lipanj 2016
Sinkronizacija putem penjanja tornjevima je sastavni dio Ubisoftovih novijih igara, naročito Far Cry i posebice Assassins Creed serijala koji je ovu mehaniku i proslavio, zajedno sa sumanuto suludim bacanjem u bale sijena, kao najbrži način za vertikalno spuštanje s ogromnih visina na kojima se obično nalazi točka sinkronizacije.

Sada je Ubisoft uvidio da je reciklaža ipak došla do točke usijanja, lupili su šakom od stol i rekli dosta ovoj repetitivnoj mehanici.

Jonathan Morin, kreativni direktor Watch Dogsa 2 izjavio je: „Ovo nije igra u kojoj otvorite mapu i sve vam je na dlanu. Nema tornjeva. Umjesto toga jednostavno istražujete svijet.“

Umjesto ovoga, napredak u Watch Dogsu 2 nije povezan s setom lokacija kroz koje napredujete i završavanjem misija na istima. Igra se bazira na tome koliko virtualnih hakerskih sljedbenika ima protagonist Marcus Holloway.

„U početku igrač ima par sljedbenika u hakerskoj grupi DeadSec, no za napredak u priči, otključavanje misija, novih saznanja i obavljanje većih operacija bit će potreban i sve veći broj sljedbenika,“ izjavio je Morin.

Watch Dogs 2 izlazi 15. studenog za PS4, PC i Xbox One. Dodajmo tome da će svi budući DLC-i biti vremenska ekskluziva za PS4 za vremenski period od 30 dana.

Garrus_V
2016 Lip 22 04:48:37 PM
hvala isusu kristu vise, watch dogs je imao potencijala ali zbog niza gluposti je ispao tek osrednja i poprilicno dosadna igra.

sve mi se vise cini da ce watch dogs 2 biti ono sto je za AC bio AC2.
S1r1uS
2016 Lip 22 09:54:48 PM
Opa kakvo čudo...
Nenad_87
2016 Lip 22 10:58:24 PM
Ja kada god vidim da Ubisoft najavi novu igru dođe mi da zaplačem. Od muke.
SkyR3xX
2016 Lip 22 10:58:56 PM
Ironično je to što je WD jedna od rijetkih igara gdje hakiranje tornjeva zapravo ima smisla.
Garrus_V
2016 Lip 23 12:41:29 AM
Quote:

Ironično je to što je WD jedna od rijetkih igara gdje hakiranje tornjeva zapravo ima smisla.


donegdje ima, ali je retardirano izvedeno i nimalo interesantno.
Deadwalker
2016 Lip 23 11:07:18 AM
Ajde hvala ku*** više, došlo im je iz guzice u glavu.
Možda dvojci dam šansu, nadam se da igra neće s gameplay dizajnom biti previše grinderski nastrojena.
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3