Prva zakrpa za Deus Ex: Mankind Divided ispravlja prijavljene probleme

Eidos Montreal i Nixxes su vrlo brzo reagirali i popravili gotovo sve greške PC verzije.

Napisao  Četvrtak, 25 Kolovoz 2016

Jučer smo pisali o svim glavnim problemima novog Deus Exa za PC platformu, a danas, dva dana nakon izlaska, stigla je prva zakrpa koja popravlja probleme sa performansama i rušenjem igre. Ova zakrpa će se automatski preuzeti putem Steama, a veličine je 77 MB, te donosi sljedeće popravke:

  • rušenje igre uzrokovano programima treće strane koji se upliću u izvedbu
  • rušenje igre nakon što se pogledaju intro video materijali
  • rušenje igre nakon završetka intro scene u Pragu
  • invert opcija miša se nije pravilno prikazivala u globalnim opcijama igre

Nixxes je potvrdio prijavljene probleme sa ubrzanjem miša, te su izjavili kako rade na rješenju, a istodobno su se izjasnili o problemu sa performansama uzrokovanih uključivanjem MSAA opcije:

"Vidimo kako ljudi prijavljuju probleme sa performansama kada igraju na Very High ili Ultra postavkama sa uključenim MSAA na 2x, 4x ili 8x. Još jednom želimo istaknuti kako su takve opcije iznimno zahtjevne. Preporučujemo svima koji igraju na preporučenim ili boljim konfiguracijama da započnu na High postavkama sa isključenim MSAA, te onda naknadno podešavaju opcije kako bi optimizirali željeno iskustvo."

Sve pohvale Nixxesu na brzoj reakciji s obzirom na datum izlaska igre i zakpre, ali realno ovakvih problema nije trebalo biti. Navedena izjava o isključivanju MSAA i postavljanju High postavki bez obzira na jačinu konfiguracije samo potvrđuje neoptimiziranost novog Deus Exa i prebacivanja težine problema na leđa PC igrača, što nikako nije korektno.

Deadwalker
2016 Kol 25 11:54:10 AM
Quote:
Sve pohvale Nixxesu na brzoj reakciji s obzirom na datum izlaska igre i zakpre, ali realno ovakvih problema nije trebalo biti. Navedena izjava o isključivanju MSAA i postavljanju High postavki bez obzira na jačinu konfiguracije samo potvrđuje neoptimiziranost novog Deus Exa i prebacivanja težine problema na leđa PC igrača, što nikako nije korektno.


Mali novinarski savjet - mišljenje autora / redakcije nema što tražiti u članku ovakve vrste (novost). Za to postoje kolumne ili specijali koji se dubinski bave određenom problematikom i gdje se neki zaključki mogu onda donijeti temeljem gomile argumenata. I koje onda druga strana može pobiti / demantirati svojim priopćenjem ili komentarom.
U suštini, uloga novinara je da s ovakvim tekstom prenese informaciju, a čitatelj sam donosi zaključke (zato imamo onu sivu stvar u glavi).

Bez uvrede bilo kome iz FFA redakcije (super ste ažurni što se tiče novosti), samo sam nakon x godina postao alergičan na takve stvari :)
Chono7
2016 Kol 25 12:08:17 PM
FFA od pocetka nije bio mjesto za suhoparno prenosenje informacija, vec je svaka vijest prilagodena nasim citateljima uz povremene komentare i misljenje autora kako bi se clanak razlikovao od ostatka informacija koje se mogu pronaci na netu. Citati devova i kljucnih ljudi pojedinih studija ostaju, a zakljucci proizasli iz takvih izjava ce uvijek biti napisani s obzirom na razvoj situacije i rezultata proizaslih iz takvih izjava.
Deadwalker
2016 Kol 25 03:39:14 PM
"Suhoparno prenošenje informacija" jest način pisanja novosti, zato svi mediji rade tako :)
Al' ok, ako želite na taj način biti drugačiji, poštivam.
Chono7
2016 Kol 25 04:37:31 PM
Tako zelimo i mislim da je daleko bolje od naslova, podnaslova i linkanja video materijala...
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24