Sid Meierova psihologija dizajna igara

„Sve što znate je pogrešno“, uvodnim riječima počinje prezentaciju Sid Meier, legendarni dizajner videoigara poznat po serijalima Civilization, Pirates! i Starships (između ostalog).

Napisao  Nedjelja, 23 Listopad 2016

Jedna od najdojmljivijih prezentacija na temu dizajna igara i integriranja psihologijskih teorija i spoznaja osvanula je nedavno na službenom kanalu Game Developers Conference. Čak i povremenom igraču ponudit će jasan uvid o tome kako prilikom dizajniranja igara (ponajviše strategija) razmišlja jedan od najhvaljenijih i najpriznatijih dizajnera današnjice. Iako se radi o prezentaciji iz 2010. godine, neka vas to ne zavara, ista je aktualna i dan danas.

Podsjetimo se, Sid Meier je 1999. godine dobio mjesto u Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame, dok je 2008. Stigla i nagrada za životno postignuće Game Developer's Conference (GDC-a).

O čemu je riječ, provjerite sami u navedenoj prezentaciji:

Nema komentara (još)!
Ulogiraj se da bi komentirao.

I ovo se dogodilo na E3

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7