Popis igara s nativnom podrškom za 4K rezoluciju na PS4 Pro

Iako PS4 Pro nudi nekoliko različitih opcija vizualnog prikaza, većini će svakako najzanimljivija biti upravo ona za nativnu Ultra HD (4K) rezoluciju. U nastavku donosimo popis igara za koje je službeno najavljena nativna 4K podrška uz napomenu da je ovo tek inicijalni popis koji će sa vremenom rasti.

Napisao  Utorak, 15 Studeni 2016

Igre sa službenom podrškom za nativnu 4K rezoluciju

  • Bound (Nativni 4K@60FPS uz poboljšani AA te VR prikaz)
  • FIFA 17 (Nativni 4K@60FPS)
  • forma.8 (Nativni 4K@60FPS + 8xMSAA )
  • Futuridium EP Deluxe (Nativni 4K@60FPS)
  • Helldivers (Nativni 4K@60FPS)
  • Hatsune Miku - Project DIVA - X HD (Nativni 4K)
  • Hustle Kings (Nativni 4K)
  • Mantis Burn Racing (Nativni 4K@60FPS / Nativni 4K@30FPS u split screen modu za 4 igrača)
  • NBA 2K17 (Nativni 4K@60FPS + podrška za HDR)
  • Neon Chrome (Nativni 4K@60FPS)
  • Ni-Oh (Nativni 4K@30FPS)
  • Pro Evolution Soccer 2017 (Nativni 4K@60FPS)
  • Rez Infinite (Nativni 4K@60FPS)
  • Smite (Nativni 4K@60FPS)
  • The Elder Scrolls Online (Nativni 4K@30FPS)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Edition (Nativni 4K@30FPS)
  • The Last Of Us Remastered (Nativni 4K@30FPS + podrška za HDR)
  • The Witness (Nativni 4K@30FPS + HDR)
  • Thumper (Nativni 4K@60FPS)
  • Viking Squad (Nativni 4K@60FPS)
  • Wheels of Aurelia (Nativni 4K@60FPS)

Igre za koje se očekuje podrška za nativnu 4K rezoluciju

  • serijal Trine
  • VizionEck

Aplikacije sa službenom podrškom za nativnu 4K rezoluciju

  • Netflix
  • Youtube
Zero
2016 Stu 15 04:32:39 PM
Kao što se i sumnjalo, ništa od novijih i impresivnijih igara ne ide bez checkboard renderinga i rezolucija bližih 2K-u. Ovako će nativni 4K podržavati remasteri, starije i nezahtjevne te sportske igre.
Emilijo
2016 Stu 16 05:57:56 PM
Quote:

Kao što se i sumnjalo, ništa od novijih i impresivnijih igara ne ide bez checkboard renderinga i rezolucija bližih 2K-u. Ovako će nativni 4K podržavati remasteri, starije i nezahtjevne te sportske igre.


Upravo tako. Ista stvar kao i Xbox One i 1080p prvih par godina.
Zero
2016 Stu 16 07:09:42 PM
Što se tiče chekboard renderinga (tehnike upscaleanja na 4K), evo i nekih razmišljanja bivšeg programera u Lionheadu:

Quote:
“[PS4 Pro’s Checkerboard rendering is] a cute trick that fell out of the temporal anti-aliasing line of thinking,” he said. “Like TAA it requires a big investment in a specific direction for your engine architecture: you need per-pixel velocity vectors, fallback strategies for the myriad effects that don’t fit that design, well-designed reprojection systems and game systems that are aware of single-frame effect limitations. If you’ve already invested in TAA then it could be a lot easier for you to integrate but there are strains of developers who don’t believe betting the farm on TAA is wise: you end up building a significant amount of code that stops working the minute you turn TAA off.

On the plus side? You get stunning performance improvements with visual idiosyncrasies that you might be happy with. That Sony have chosen to accelerate part of this for developers can only be a good thing for the short term as we figure how to target higher resolutions more efficiently.”
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27