Blitzkrieg 3 donosi zastrašujuće dobru umjetnu inteligenciju računala

Strategija u realnom vremenu s umjetnom inteligencijom živčane mreže.

Napisao  Petak, 24 Veljača 2017

Studio Nival je objavio kako su konačno riješili jedan od najambicioznijih projekata za umjetnu inteligenciju u igrama. Naime, njihovi inžinjeri su stvorili prvu umjetnu inteligenciju s živčanom mrežom za jednu igru, odnosno za strategiju u realnom vremenu.

Tako će igra Blitzkrieg 3 imati zabrinjavajuće dobru umjetnu inteligenciju nazvanu Boris koja se može nositi s najboljim igračima bez ikakvih skrivenih parametara koji otkrivaju brojčano stanje i poziciju igrača.

Boris je kroz testiranje samostalno učio i razvijao taktike na temelju događanja na bojištu. Konstantno je skautirao mapu, aktivno raspoređivao svoje jedinice, prilagođavao se situaciji na terenu, te čak zanemario protivničke slabe jedinice samo kako bi što prije osvojio ključnu točku bojišta.

Boris je kroz testiranje razvio vlastite strategije, te se ponašao poput pravog vojnog vođe, a njegove akcije su postale nepredvidive, te je bilo vrlo teško zaključiti radi li se o živom igraču ili o umjetnoj inteligenciji.

Fenix
2017 Velj 24 09:24:12 PM
Bogami impresivno zvuči.
Nenad_87
2017 Velj 25 05:37:52 PM
Jako zanimljivo. Bilo je pitanje vremena kada će biti neki ozbiljniji iskorak u AI u igrama.
Chaky
2017 Velj 27 10:00:23 AM
Super. Dati cu novce za igru u kojoj necu nikad pobijediti :(
Ulogiraj se da bi komentirao.

I ovo se dogodilo na E3

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12