Moć motivacije – kada nakon 9 godina rada i ustrajnosti izdate univerzalno prihvaćen indie hit Owlboy

Owlboy je jedan od onih indie dragulja platformsko avanturističkog žanra. Igra je pokupila vrhunske ocjene i pohvale većine igrača koji su zaigrali ovu igru, no malo tko zna da je iza kulise u ovu igru utrošen nevjerojatan trud.

Napisao  Ponedjeljak, 29 Svibanj 2017
D-Pad Studio, tvorci simpatičnog platformera Owlboy, koji već vizualno podsjeća na najbolje dane iz 16-bitne ere, u novom javno objavljenom GDC videu objašnjavaju svoj teški, mukotrpni trud koji je trajao gotovo 9 godina.

Što ih je zadržalo i održalo motivirane na ovom putu ka zvijezdama, ostvarenju zacrtanih ideja i vrhovima Metacritica? Ako tražite motivaciju koja se rijetko viđa i k tome vas zanima produkcija malih indie naslova, vjerojatno će vas zanimati i kako je izgledao put D-Pada do trijumfa.

Uvjerite se i sami:

Veigue
2017 Svi 29 07:56:52 PM
Zar to nije indie igra?


Zajebanciju na stranu, za igru nisam ni znao dok nisam vidio neki filmić od dunkeya. On joj je prognozirao uspjeh, naravno.
Treba ovo odigrati.
Zero
2017 Svi 30 12:23:06 PM
Da, mislim da je Owlboyja spomenuo za "2016 - sad year" u kontekstu onih igara koje su vrijedne spomena. :D
Ulogiraj se da bi komentirao.