Bethesda od ljeta monetizira modove za Fallout 4 i Skyrim kroz Creation Club

Creation Club trebao bi postati novi standard u Bethesdinim igrama.

Napisao  Ponedjeljak, 12 Lipanj 2017

Na netom završenoj E3 konferencije, Bethesda je predstavila Creation Club, platoformu koja bi svima trebala omogućiti distribuciju i preuzimanje modova za njihove igre. Bilo da ste igrač željni novog sadržaja, ili "casual" developer, kroz Creation Club ćete moći pronaći novi sadržaj, ili pak prodati svoju kreaciju.

Tako ćemo od ovog ljeta, za sad samo u Falloutu 4 i Skyrim Special Editionu, kroz novi meni unutar igre moći dijeliti i preuzimati sadržaj, bilo da se igrate na PC-ju ili na konzolama. Bilo da se radi o novim oružjima, armoru, ili čak novim lokacijama, ako je odobreno od strane Bethsde, moći ćete ih preuzeti u svoju igru.

Iako Bethesda na svojim stranicama pokušava progurati tezu kako će modovi biti besplatni, naravno, to baš i neće biti tako. Modove nećete direktno plaćati, ali ćete zato kupovati "creditse", koje ćete onda moći zamijeniti za modove unutar igrinog sučelja. Dobar pokušaj Bethesda.

FicoLegend
2017 Lip 12 03:01:12 PM
Idiotski potez. Nexus mods će i dalje biti središte događaja za modove, a onaj trenutak kada Bethesda nauči dovršavati igre umjesto da igrači to rade za njih putem modova, onda će moći početi dodatno naplaćivati.
AlexY
2017 Lip 12 04:37:24 PM
Nije moglo preko Steamworksa pa je Bethesda bila toliko butthurt da je napravila svoju platformu za krađu shekela. Predviđam rok trajanja od mjesec dana.
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3