"Piraterija nije štetna!" – kaže Europska komisija na 300 stranica

Na piratizaciji odrasli, redovni legalni konzumenti postali.

Napisao  Petak, 22 Rujan 2017

Kako piše Gizmodo, Europska komisija, izvršno tijelo Europske unije, 2015. godine platila je 360,000€ za studiju o štetnosti piratiziranja videoigara, filmova i serija, međutim, isto to izvješće nikad nije objavljeno. Pretpostavljamo od straha da potencijalni "pirati" ne bi na temelju izvješća dobili krila pa osnažili svoje ilegalne radnje.

Vjerojatno nikad ne bismo ni saznali za navedeno istraživanje da članica Njemačke Piratske Stranke, ujedno i parlamentarka u Eurposkom parlamentu nije isto objavila na svojem privatnom blogu. Zaključak istraživanja na 304 stranice, a koje je provela nizozemska tvrtka Ecory, je da brojke nisu pokazale da piratiziranje sadržaja putem interneta utječe na općenitu negativnu prodaju zabavnog sadržaja. Da stvar bude još bolja (ili gora, ovisno o kutu iz kojeg promatrate), istraživanje je pokazalo kako konzumiranje ilegalnog sadržaja može čak i dovesti do povećanja legalne prodaje. Cijelo izvješće možete pronaći na ovoj poveznici.

Ne znamo za vas, ali autor ove vijesti je na Steamu i PSN-u kupio gotovo svaku igru koju je svojevremeno, u onim poratnim godinama, kao i kasnije kao siromašan učenik/student piratizirao. Piratizacija me odgojila u gamera koji danas redovito kupuje igre i hardver po punim cijenama. Što je, barem u mojem slučaju, jedna malena potvrda zaključka ovog istraživanja Europske komisije.

Povezano

Kolumna | Memoari i sadašnjost jednog pirata krivog „po svim točkama optužnice“

Veigue
2017 Ruj 22 04:07:57 PM
Utječe itekako negativno, nemojmo se varati.

Rezultat ovog istraživanja samo pokazuje da se prosječni IQ europskih građana polako smanjuje, a vidjet ćete kako će tek biti za nekih 20-ak godina kada se počnu kotiti ovi imigranti.
Solid Snake
2017 Ruj 22 04:10:25 PM
Inače ovo je i moje stajalište iz naslova članka, odnosno realno ako uzmem čisto svoj primjer, da nisam piratizovao igre kao klinac ne bih imao pristup istim, hence ne bih se danas hvatao za glavu kad vidim koliko sam para dao (i dajem) na grafičke, konzole i igre itd., te bih vjerovatno imao neku drugu zanimaciju  :P

AlexY
2017 Ruj 22 06:10:53 PM
Piratizacija nije krađa, nitko ništa ne gubi. Ne kužim čemu uopće rasprava više. Digitalna informacija teče slobodno i nemoguće ju je potpuno kontrolirati.
Zero
2017 Ruj 22 06:34:43 PM
Moguće je i u večoj mjeri, ali protiv takvog oblika nadzora se treba boriti. Inače, 360,000€ za jednu studiju je puno novca za oprati a da pri tome ne priložiš nikakav rezultat. :D

I ne, ja ne mislim da su danas problem ti isti pirati u vremenu kad svatko to može biti bez velikog truda, već je u pitanju zaštita filmskih, glazbenih i inh kompanija i njihovih interesa. Ne bi trebalo čuditi da se ovakvo istraživanje zato namjerno osporava od strane birokrata koji lobiraju za iste.
Deadwalker
2017 Ruj 23 12:27:22 AM
[member=97]Solid Snake[/member]

Nije baš zahvalno uspoređivati piratstvo nekada i danas - u našim (mladim) danima to je više bio problem (ne)dostupnosti određenog sadržaja, kao i cijena koje su predugo ostajale previsoke budući da smo bili tržište koje je bilo zadnja rupa na svirali. I sama je industrija bila dosta mlada + ovdje je standard zbog posljedica rata bio nikakav te još svašta nešto.

Ne kažem da je zbog toga bilo OK piratizirati igre, no imajući u vidu sve, dobro je da se ikako dolazilo do igara :)

Realno, taj slobodan protok informacija je prilično loša isprika da se besplatno dođe do nečijeg rada, bez obzira radilo se o filmi, albumu, stripu ili igri. Protiv sam bilo kakvog nadzora ili forsiranja DRM politike, no treba kod mladih generacija raditi na kulturi poštivanja autorskih prava. Ovdje na Balkanu to je izrazit problem, što je pretpostavljam posljedica svih ovih specifičnosti koje sam naveo u prvoj rečenici.
Nexus
2017 Ruj 23 12:45:59 AM
Quote:

[member=97]Solid Snake[/member]

Nije baš zahvalno uspoređivati piratstvo nekada i danas - u našim (mladim) danima to je više bio problem (ne)dostupnosti određenog sadržaja, kao i cijena koje su predugo ostajale previsoke budući da smo bili tržište koje je bilo zadnja rupa na svirali. I sama je industrija bila dosta mlada + ovdje je standard zbog posljedica rata bio nikakav te još svašta nešto.

Ne kažem da je zbog toga bilo OK piratizirati igre, no imajući u vidu sve, dobro je da se ikako dolazilo do igara :)

Realno, taj slobodan protok informacija je prilično loša isprika da se besplatno dođe do nečijeg rada, bez obzira radilo se o filmi, albumu, stripu ili igri. Protiv sam bilo kakvog nadzora ili forsiranja DRM politike, no treba kod mladih generacija raditi na kulturi poštivanja autorskih prava. Ovdje na Balkanu to je izrazit problem, što je pretpostavljam posljedica svih ovih specifičnosti koje sam naveo u prvoj rečenici.

Nije to samo na Balkanu problem već općenito u svim istočnjačkim zemljama.
Primjerice jedna Kina je apsolutni kralj u tome.
Ulogiraj se da bi komentirao.

I ovo se dogodilo na E3

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7