Kakvu god kritiku vi gameri imali, Bethesda vas neće slušati jer ju nije briga

Bethesda se polako ali sigurno pretvara (ako već nije u potpunosti) u tip tvrtke kao što je Electronic Arts.

Napisao  Ponedjeljak, 02 Listopad 2017

Istini za volju, gameri znaju biti razmaženi po pitanju nekih stvari i sposobni su od muhe napraviti slona ne uzimajući u obzir što se sve događa u pozadini pojedine razvojne ili izdavalačke tvrtke prilikom dolaska njihovih omiljenih igara na tržište. I to je donekle u redu, jer oni to ne trebaju znati. Iz poslovnog aspekta, na njima je samo da takav rad pravodobno "ocjene" svojim dolarskim glasovima. Ali tvrtka koja uglavnom odbija slušati želje njihovih fanova je sama kriva ao u njihovoj percepciji postane negativna kao gorespomenuti Electronic Arts (ili možda Square Enix, Ubisoft itd.).

Ako pratite gaming scenu, znate da što se Bethesde tiče da gamerima idu na živce ove stvari:

  • Portanje Skyrima za svaki komad elektronike koji ga može pokrenuti (vjerojatno će se isto dogoditi i s Doomom ili možda Wolfensteinom)
  • Pompozno najavljivanje toga na velikom događaju kao što je E3
  • Gdje je, dovraga, The Elder Scrolls VI?

Uzalud gamerima sve kada Bethesda sluša, ali ne čuje. Pete Hines, marketinški PR stručnjak, na sve brojnije kritike fanova glede Skyrima, Dooma i ostalih kaže "kako smo svjesni toga, ali takve kritike neće definirati to što radimo. Radit ćemo ono što smatramo da je najbolje za naše igre, jer to je u suštini sve što ja mogu kontrolirati."

U obranu svojih kolegaa iz razvojnog tima, Hines nadodaje kako oni nisu "uslužni aparati za piće gdje mi gameri pritisnemo gumb te nas posluže željenim pićem. Oni žele biti u mogućnosti održati kreativnost, isprobati neku novu ideju ili nešto sasvim drugo, a ne raditi jedno te isto.". Time kao referencu uzima Guerilla Games koji su se odmaknuli od Killzonea kako bi napravili odličnu igru Horizon Zero Dawn. Dodatna referenca je Naughty Dog koji nebi mogao napraviti novi The Last Of Us, ako će neprestano štancati Uncharted nastavke.

Problem je što Hines, prema gamerima, skače sam sebi u usta. Što je reizdavanje Skyrima za sve živo što postoji ako upravo to samo po sebi nije "raditi jedno te isto"?

 

 

Zero
2017 Lis 02 11:39:00 AM
Kreativnost i Bethesda? Da, Fallout uopće nisu pretvorili u TES s puškama, a za smislenu priču i likove morali su zvati Obsidian.

Ne znam, prije su mi bili dragi kad sam tek počeo s njihovim naslovima, ali što dalje, to postaje sve monotonije igrati njihove igre. Naravno, dok imaju dovoljan broj ljudi koji to podržava, stvarno nemaju razloga skretati s utabanog puta.
Chaky
2017 Lis 02 12:10:04 PM
Ne kuzim sto ekipu smeta portanje Skyrima na sve zivo  :O
Pa jebemu kad vidim koliko su pametni telefoni postali jaki, nije niti cudo  :O

6.ca ce izaci kad bude spremna i bolje da je tako. Witcher 3 je digao ljestvicu sto se tice smislenih questova i sidequestova, tako da ...

Podrzavam covjeka i njegovu izjavu.
U vecini slucajeva najglasniji su kmecavci koji budu u manjini, ali im se najvise da kmecati i kmecati i kmecati i ...
Yakuza_stinger
2017 Lis 02 12:11:16 PM
Pa kad se truerski pogleda, osakatili su naslove. Skyrim je kanta naspram Morrowinda, Fallout 4 je kanta naspram trojke koji je kanta naspram jedinice. Pogotovo u pogledu dijaloga i RPG-a općenito:

Ovako valjda izgleda iluzija izbora u njihovim igrama:

- Yes (normalni)
- Yes (ofanzivni)
- Yes (sarkastični)
- No (koji je zapravo isto Yes)

A recipročno više ekipe to igra. Pa sad ti vidi. Za Fallout 5 očekujem da se sve rješava emojima i pad pornhuba.
Zero
2017 Lis 02 12:17:02 PM
Hej, ako sve padne u vodu, tu su uvijek radijalni questovi na dobro dizajniranim lokacijama. To uvijek prolazi.
Shooter
2017 Lis 02 01:34:18 PM
Quote:
"...takve kritike neće definirati to što radimo. Radit ćemo ono što smatramo da je najbolje za naše igre, jer to je u suštini sve što ja mogu kontrolirati."


Nakon Biowareovog udovoljavanja i najglupljih zahtjeva i kmečanja fanova, ne mogu da ne podržavam ovog čovika i tu izjavu.
Chaky
2017 Lis 02 01:59:53 PM
Quote:

Quote:
"...takve kritike neće definirati to što radimo. Radit ćemo ono što smatramo da je najbolje za naše igre, jer to je u suštini sve što ja mogu kontrolirati."

Nakon Biowareovog udovoljavanja i najglupljih zahtjeva i kmečanja fanova, ne mogu da ne podržavam ovog čovika i tu izjavu.

Bas tako!

[member=107]Yakuza_stinger[/member]
Skyrim je kanta u cemu naspram Morrowinda?
Morrowind je po meni HardCore RPG, koji je bio bomba u doba izlaska. U to vrijeme je bilo normalno, da imas "tekicu" pokraj stola za sve zabiljeske i tragove dok si igrao igre. Ne samo za Morr.
U danasnje vrijeme s toliko platformi za igranje, toliko igara za igranje, tko ima vremena za drobiti jedan Morrowind po njegovim pravilima?

Igre su evoluirale. Naravno, u "oku promatraca" je da li na bolje ili na gore.

Ista stvar se odnosi i za Fallout 1 > 3 > 4.
Yakuza_stinger
2017 Lis 02 02:01:51 PM
Zato velim na početku "truerski". Nisu više hardcore RPG-i kao njihovi predhodnici. Ne znači da su loši kao igre kad ih se samostalno pogleda. jer da jesu, nebi se toliko igrale.
Chaky
2017 Lis 02 02:48:10 PM
Quote:

Zato velim na početku "truerski".

U pravu si. Google mi nije znao prevesti "truerski", pa me odvelo na krivi kolosjek :ah:
viper89
2017 Lis 02 02:52:14 PM
Mozda prodaju mod koji ce ubacit slusanje kritika :D
Deadwalker
2017 Lis 02 03:16:11 PM
[member=181]Zero[/member]
Prvi sam koji će reći da je Fallout pod Bethesdom užasan, no barem po pitanju gameplaya sumnjam da bi neki drugi studio nešto bolje napravio. Šteta je jedino što je u četvorci roleplay gameplay toliko uništen, nisam siguran da je to dobar smjer za serijal jer se propušta ona čar da tvoj karakter dođe do izražaja. Tu bi recimo trebali saslušati feedback, iako je to realno opet pitanje ukusa i zadiranje u kreativnu slobodu developera da igru dizajnira kako god želi.
Inače dobro [member=137]Shooter[/member] kaže - BioWare je baš odličan primjer toga da fanove ne treba slušati.
Veigue
2017 Lis 02 08:35:06 PM
Zašto ekipa hejta EA?

Ako je zbog gomile DLC-a koje obično izbace nedugo nakon izlaska igre - da, ima mi smisla, to je praksa koja treba umrijeti. (ali neće dok god ima ljudi koji su voljni kupiti takve stvari)
Ali... što još ima, a da ljudima toliko smeta kod EA?
FicoLegend
2017 Lis 02 08:58:33 PM
Politika prema developeru. EA je poznat da stavlja pritisak prilikom razvoja igre da bi se čim prije izbacio proizvod za koji nije važna kvaliteta, već isključivo prodaja na račun popularnog imena.
Zero
2017 Lis 02 11:44:37 PM
Quote:

[member=181]Zero[/member]
Prvi sam koji će reći da je Fallout pod Bethesdom užasan, no barem po pitanju gameplaya sumnjam da bi neki drugi studio nešto bolje napravio.


Larian bi napravio bolju borbu, majstori turn based borbe su se opet dokazali. No za ozbiljno, nadam se nekoj promjeni u gameplayu, jer u F4 je valjda najveća novost bila stackani crit. Imam filing da će sljedeći Fallout biti nikad sličniji Borderlandsu po tom pitanju i da će uvesti MP. :D
Deadwalker
2017 Lis 03 10:53:46 AM
Ne bi se čudio da Bethesda napravi Fallout MMO po uzoru na Destiny jer trendovi. Ako može BioWare, mogu i oni, jel.

Sent from my SM-G930F using Tapatalk

Ulogiraj se da bi komentirao.