• PC
  • PS4
  • XONE

Anthem

DATUM IZLASKA: 22.02.2019.

IZDAVAČ: Electronic Arts

DEVELOPER: BioWare

ŽANR: Akcijski RPG

Hoće li Anthem biti BioWareov svojevrsni "sve ili ništa"?

Sudeći prema svemu, BioWareu ovih godina nije nimalo lako.

Napisao  Četvrtak, 25 Siječanj 2018

Iako smo prema Mark Darrahovom Twitter napisu mogli vidjeti kako se radi i na Anthemu i na novom Dragon Age nastavku, trenutna situacija je takva da velika količina tima iz studija u Edmontonu i Austinu radi na Anthemu dok tek mala količina njih je zadužena za održavanje igre Star Wars: The Old Republic i razvoja igre Dragon Age. Prebacivanje timova između studija na različitim lokacijama nikada nije bila nepoznanica što se BioWarea tiče. Kada je potrebno više ljudi ili kada je potrebno "pristisnuti" da se pojedina igra završi, preslagivanje je očekivano. Tako se radilo i za potrebe Mass Effect: Andromede i Dragon Age: Inquisitiona.

Na scenu dolazi novi IP u 8 godina pod nazivom Anthem čiji je razvoj startao daleke 2012. godine kao i posljednji Mass Effect. Nakon 5 godina smo mogli svjedočiti onome što bi se moglo okarakterizirati kao BioWareov, ili točnije Electronic Artsov ulazak u Destiny vode. Budimo realni. Svi smo znali da od igre neće ništa biti ove jeseni jer je to preoptimistična prognoza. Odgoda kaže da bi Anthem trebao izaći rane 2019. što bi se donekle poklopilo sa krajem fiskalne godine. Pošto EA dirigira sve, taj termin bi se najvjerojatnije mogao obistiniti jer čisto sumnjamo da im se da čekati više. Miris novca je ipak prejak.

Problem leži u tome što bi Anthem mogao biti, kako sugerira, BioWareov "sve ili ništa". Ako bude "sve", BioWare će obrisati znoj sa čela, pregrmit će se razočaranje zvano Mass Effect: Andromeda te će biti velike šanse da će novi Dragon Age biti ona doza koju mi igrači trebamo. Ali ako Anthem podbaci... Dovoljno je samo prisjetiti se što EA radi studijima koji ne ispune očekivanja.

Što bi mogao biti kamen spoticanja?

Postoje glasine kako je BioWare usred razvoja Anthema imao probleme i komplikacije sa Frostbite pokretačem. Taj mukotrpni proces izlaženja na kraj sa istime je sigurno pojeo godinu dvije pa se činilo kako od igre neće biti baš ništa. Piši kući propalo. no, ipak, upornost je prevladala, ali Anthem je sada zahtjevao sve veći i veći razvojni tim. Zbog toga su i počele masivnije migracije ljudi unutar studija. Znači anthem će biti moguć, ali će biti iznimno teško raditi na njemu. Povjerenje nikada ne ulijeva promjena čelnih osoba zasluženih za provedbu projekata. BioWare je tako na mjesto glavešine po imenu Aaryn Flynn postavio Casey Hudsona. Vjerojatno je Mark Darrah kao izvršni producent Dragon Age serijala ubačen u projekt da dodatno osigura stabilnost i određenu kvalitetu projekta te smiri anksioznost razvojnog tima u ovim turbulentnim trenutcima razvoja.

Problem je i EA. Sigurno se neće odreknuti svoje buduće platforme na kojoj kane bazirati igre da one budu servisi. Već postoje indikacije da će i novi Dragon Age imati ukomponirane "live" elemente u sebi što god to značilo. Za multiplayer igru kao Anthem bi bilo i za očekivati da će probati primjeniti servisni model i prolongirati trajnost koliko je moguće, a pritom iscjediti što više profita. No, svi znamo za trakavicu zvanu Star Wars: Battlefront II i problem lootboxa. EA će sigurno probati implementirati nešto slične prirode i u Anthem, iako za sada postoje govorancije da će mikrotransakcije biti isključivo kozmetičke prirode. No, nemojmo biti naivni. Nove kontroverze i razapinjanja im sigurno nisu potrebni, ali dosta love leži u pravo u tim mrskim mikro oblicima plaćanja. Da Anthem ponovi scenarij Star Warsa bi bila katastrofa.

Problem za EA, a time indirektno i BioWare su YouTuberi. U njihovim očima EA je loša i zla korporacija te se vjerojatno neki od njih neće libiti gledati igru pod posebnim povećalom i sasuti masu kritika na istu pa čak i kad neke od tih ne budu posve točne.

Isto tako, BioWare mora definitivno gledati u "susjedovo" dvorište kako nebi počinio iste greške. Odnos Bungiea prema Destiny 2 je sve ono što BioWare mora izbjegavati ako želi da Anthem uspije. Publika za igru sigurno postoji, ali komunikacija i sadržaj u igri ne postoji, uzalud sav trud.

I zato, ulozi za BioWare su veliki. Sve se čini kako više nemaju pravo na grešku već kako Anthem mora biti komercijalni uspjeh. Inače neće biti dobro.

viper89
2018 Sij 25 10:05:01 AM
Najjace mi je kako su spinali kako su problem youtuberi, a ne to sto je EA prakticki godinama najgora kompanija  :roll

Ono, imaju doslovno "you had one job" kako ne shebat nakon svojih failova i Destinya. To ti je kad vodis firmu iskljucivo samo za zaradu a uopce nemas postovanje prema svojim igracima. Ne treba sad neka cuda radit, najosnovnije stvari sto kupci i traze. Pogledaj samo CDPR, doslovno si igru mogao skinut day 1 bez drma i kopiju dat frendu ili bilo kome bez DRMa pa su igraci prepoznali trud i prodali milijune i milijune... but nooooo, EA od svake igre mora napraviti fifu. zato su i sada zavrsili tu di jesu. 2017 je za mnoge bila koma, cak i one koji vole EA igre. Kako mozes shebat tako velike igre poput ME, SW I NFS. rofl al to ti je snaga fife, kad i uz takvu shit godinu za EA ih opet moze izvuc.

sve se pitam na sta ce licit Battlefield ove godine.
Chono7
2018 Sij 25 10:23:42 AM
Battlefield ide u battle royale vode. Moderan setting i frostbite 4.
Nexus
2018 Sij 25 11:07:16 AM
Quote:

Battlefield ide u battle royale vode. Moderan setting i frostbite 4.

Ne vjerujem u to.
Jeza me hvata na tu pomisao...
viper89
2018 Sij 25 11:09:47 AM
Pa lako moguce. Sjeti se samo Scavengera iz BF3 aftermatha, to je vec BR baza, stavis permadeth, povecas mapu (a vec imaju velike mape), maknes zastave, ubacis zonu i to ti je to. Vozila imaju, naravno uz neki spin. Visoki playercount vec imaju, kao i visoki tickrate.

i shebo si Battlefield :elmao:
SkyR3xX
2018 Sij 25 11:13:51 AM
"The goal, those sources said, was to implement more “live” elements into the game, although two of those sources stressed that this next Dragon Age will still have a heavy focus on characters and story, whenever it does come out. It’s not clear what a “live” version of Dragon Age might look like, but EA has been public about its embrace of games as a service, and its lack of interest in releasing $60 games that do not have any sort of revenue tail, whether that means paid extra content, microtransactions, or something else."

Piši propalo. Već se vidjelo na DA:I koliko su pokušali ugurati MMO pizdarije. Nakon Witchera ne mogu ozbiljno shvatiti ovakve izjave. Dolaze Kingdom Come Deliverance, Monster Hunter i Mount & Blade II, mislim da će to biti dosta, a devovima iza DA:O i ME 1-3 želim svu sreću u ostalim studijima, EA je ovaj ubio.
Yakuza_stinger
2018 Sij 25 11:20:47 AM
Nek ode BF u battle royale vode, ali kao spin off. I neka traje 10 godina. I neka nabije PUBG hihi
F_i_C_O
2018 Sij 25 12:04:42 PM
Quote:

Battlefield ide u battle royale vode. Moderan setting i frostbite 4.


Chi-McBride-Oh-Hell-No.gif
Nexus
2018 Sij 25 12:15:46 PM
Ali ozbiljno...KAKO je EA uspio sjebati SW?! Kako ti nesto takvo pođe za rukom?

Oni naprosto mogu sjebati svaku franšizu.
FicoLegend
2018 Sij 25 01:00:44 PM
Quote:

Mount & Blade II

Dolazi, samo pitanje kada, već me živciraju jer želim igrati. :D
SkyR3xX
2018 Sij 25 08:03:51 PM
11.2018 garant.

Ako ne bude ni to onda gubim nadu.
Ulogiraj se da bi komentirao.