Istekao 20-godišnji patent na mini igre tijekom učitavanja

Hoće li sada izdavači to iskoristiti?

Napisao  Srijeda, 02 Prosinac 2015

Možda malo poznata činjenica, ali Namco je prije davnih 20 godina, točnije 27. 11. 1995. patentirao korištenje mini igara tijekom učitavanja glavne igre. Namco nije bio bio prvi koji je to koristio u svojim igrama, ali je odlučio patentirati prvenstveno zbog svog Ridge Racera te igranja Galaxiana za vrijeme učitavanja.

Naravno, dosjetljivi izdavači su djelomično uspijevali zaobilaziti taj patent u igrama poput Fife, Bayonette ili Assassin's Creeda. Razlika je u tome što se službeno mini igre definiraju kao izdvojene ili drugačije od glavne igre koja se učitava, dok ove navedene koriste dijelove pune igre (pucanje, driblanje, vježbanje poteza, trčanje...).

Sada nam ostaje vidjeti kako će i da li će uopće izdavači ukomponirati razne mini igre u svoje igre.

Dormin
2015 Pro 02 01:59:12 PM
Okami je imao mini igru tijekom ućitavanja.
Nažalost izbacili je u HD izdanju.
Weky
2015 Pro 02 02:04:32 PM
Vijest me odmah sjetila da je prvi Broken Sword imao igrivi breakout tokom instalacije. Sjeća li se tko toga?

maxresdefault.jpg
Zero
2015 Pro 02 02:35:57 PM
[member=47]Flipper[/member] vjerojatno. Šteta što u F4 nisu stavili mini igre koje se nalaze u igri, ali tijekom učitavanja. S obzirom da učitavanja znaju potrajati dosta dugo, gotovo da bih i mogao odigrati nešto na brzinu. Tipa njihovu verziju Space Invadersa.
Ulogiraj se da bi komentirao.

I ovo se dogodilo na E3

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6