GTA V postao je najprodavaniji proizvod zabavne industrije svih vremena

Videoigre su preuzele primat u zabavnoj industriji!

Napisao  Ponedjeljak, 09 Travanj 2018

Istina je. GTA V je zahvaljujući svojoj nevjerojatnoj prodaji postao najprodavaniji proizvod zabavne industrije svih vremena, prešišavši tako apsolutno svaki film, glazbeni album, knjigu ili neku drugu videoigru – prenosi to specijalizirani portal za praćenje tržišta MarketWatch. Rockstarova uspješnica samo je od prodaje zaradila više od bilo kojeg Star Wars filma, Avatara, Titanica i ostalih naslova, čak kad uzmemo u obzir i inflaciju i kasniju prodaju DVD-ova i streaming prava.

Rockstaru i izdavaču Take Two ovo laskavo priznanje omogućila je prodaja igre u čak 90 milijuna primjeraka, što je kompaniji donijelo čak 6 milijardi dolara zarade. "Ali GTA V zarađuje na mikrotransakcijama u GTA Online!" zajedljivo će zaključiti mnogi, pa je važno naglasiti kako prihodi od mikrotransakcija nisu uzeti u obzir. Ovdje pričamo samo o zaradi od čiste prodaje igre.

Gotovo pet godina od izlaska igre, GTA V se i dalje prodaje strahovito dobro, zahvaljujući gotovo svako-tjednim sadržajnim nadogradnjama za GTA Online. Zanimljivo, GTA se na PlayStation konzolama prodao u daleko najviše primjeraka, pa udjel prodaje na Sonyjevim konzolama iznosi čak više od 60%. Xbox konzole drže nešto više od 37% udjela, dok PC drži mizernih 2,1% udjela. Što je, vjerujemo, razlog zašto novi Red Dead Redemption nećemo vidjeti na PC-ju, a vjerujemo ni novi GTA jednom kad izađe.

Zero
2018 Tra 09 05:48:42 PM
Quote:
GTA se na PlayStation konzolama prodao u daleko najviše primjeraka, pa udjel prodaje na Sonyjevim konzolama iznosi čak više od 60%. Xbox konzole drže nešto više od 37% udjela, dok PC drži mizernih 2,1% udjela. Što je, vjerujemo, razlog zašto novi Red Dead Redemption nećemo vidjeti na PC-ju, a vjerujemo ni novi GTA jednom kad izađe.


Ovo je ishitreni zaključak. Iako se iz Rockstara nisu baš oglašavali o prodajnim brojkama PC verzije, one koje se mogu naći na netu, počevši od procjene od par milijuna, pa do nekih 10 milijuna sa Steamspyja (koji je inače priličmo točan), idu u prilog tvrdnji da je izlazak PC verzije sasvim isplativ. Osim toga, kad govorimo o PC verziji GTA V, ista je bila planirana praktički od prvog dana, ali u Rockstaru su izlazak odlučili odgoditi zbog očito dobro promišljenog plana izdavanja portova za novu generaciju konzola (u to vrijeme je već bila planirana 64 bitna i DX 11 podrška), što im se vratilo višestruko. Ekipa u Rockstaru je i prije više puta naglašavala da u današnje vrijeme PC verzija nije port s konzola, već da se radi paralelno s konzolama, tim više što je arhitektura trenutne generacije konzola nije bila nikad pristupačnija za multiplatformsko pristup. I zadnja stvar, svaki GTA je dosad izašao na PC-u, pa makar i sa zakašnjenjem. Tako da stvarno ne vidim razlog zašto bi "tradicija" bila prekinuta. RDR je druga priča, ali osobno se ne bih čudio da nakon određenog vremena i RDR 2 stigne na PC, baš zbog spomenute pristupačnosti razvoja za više platformi i izvjesnog naglaska na mikrotranskacije u MP-u, u čemu PC igrači uopće ne zaostaju kada se gleda statistika. Vjerujem da je upravo taj segment ono na što Rockstar dugoročno računa.
Yakuza_stinger
2018 Tra 09 06:08:32 PM
Ja sam uvjeren da je je GTA V bliži 100 milijuna. 90 je već neko vrijeme bilo u igri. Bolest.
Aerialfaithplate
2018 Tra 10 05:10:43 PM
Ta statistika prodaje po platformama je sa vgchartza koji je sinonim za netocne informacije i opcenito se radi o smjesnoj stranici koju ne treba uzimati za ozbiljno.
Fenix
2018 Tra 11 10:47:44 AM
Quote:

Quote:
GTA se na PlayStation konzolama prodao u daleko najviše primjeraka, pa udjel prodaje na Sonyjevim konzolama iznosi čak više od 60%. Xbox konzole drže nešto više od 37% udjela, dok PC drži mizernih 2,1% udjela. Što je, vjerujemo, razlog zašto novi Red Dead Redemption nećemo vidjeti na PC-ju, a vjerujemo ni novi GTA jednom kad izađe.


Ovo je ishitreni zaključak. Iako se iz Rockstara nisu baš oglašavali o prodajnim brojkama PC verzije, one koje se mogu naći na netu, počevši od procjene od par milijuna, pa do nekih 10 milijuna sa Steamspyja (koji je inače priličmo točan), idu u prilog tvrdnji da je izlazak PC verzije sasvim isplativ. Osim toga, kad govorimo o PC verziji GTA V, ista je bila planirana praktički od prvog dana, ali u Rockstaru su izlazak odlučili odgoditi zbog očito dobro promišljenog plana izdavanja portova za novu generaciju konzola (u to vrijeme je već bila planirana 64 bitna i DX 11 podrška), što im se vratilo višestruko. Ekipa u Rockstaru je i prije više puta naglašavala da u današnje vrijeme PC verzija nije port s konzola, već da se radi paralelno s konzolama, tim više što je arhitektura trenutne generacije konzola nije bila nikad pristupačnija za multiplatformsko pristup. I zadnja stvar, svaki GTA je dosad izašao na PC-u, pa makar i sa zakašnjenjem. Tako da stvarno ne vidim razlog zašto bi "tradicija" bila prekinuta. RDR je druga priča, ali osobno se ne bih čudio da nakon određenog vremena i RDR 2 stigne na PC, baš zbog spomenute pristupačnosti razvoja za više platformi i izvjesnog naglaska na mikrotranskacije u MP-u, u čemu PC igrači uopće ne zaostaju kada se gleda statistika. Vjerujem da je upravo taj segment ono na što Rockstar dugoročno računa.
Krivo sam se izrazio na papiru, mislio sam na to da GTA 6 nećemo vidjeti na PC-ju po izlasku na konzolama. Slično kako je bilo s GTA 5.
Ulogiraj se da bi komentirao.