Stigla 1.3 beta zakrpa za Fallout 4

Još uvijek igrate Fallout 4? Igrajući ste izgubili i glavu (nije šala, to se doista događa u igri)? Evo rješenja u vidu nove beta zakrpe, naravno, prvo za PC.

Napisao  Subota, 16 Siječanj 2016

Kao što se spominje na Bethesdinom blogu, najnovija zakrpa popravlja problem "obezglavljenog igrača koji je je još uvijek živ". Tu je još hrpa ispravki, poput popravljenog "propusta s Vault 81 stanovnicima koji ne ostaju bez ekstremiteta na pravilan način". Popravljeni su i problemi s podnapisima, suputnicima zaglavljenima u power armoru ili kada su u nemogućnosti jednostavno ustati (da, i to se događalo). Performanse su navodno također poboljšane. Za puni pregled provjerite cijeli popis izmjena.

someone
2016 Sij 16 07:17:41 PM
Najbolje da ni ne izbacuju patcheve. Onako smo navikli da na Gamebyro enginu sejvaš svake 2. sekunde i loadaš ako se nekaj zglitcha (što je vrlo vjerovatno).
Zero
2016 Sij 16 07:33:51 PM
Popravili su ti Killshot perk btw. :D
someone
2016 Sij 17 11:43:58 AM
Ja sam izbacio svoju unofficial zakrpu za Killshot. Headshotove jedino radim ako mi je Accuracy na Torso 95%,onda idem na Headshotove. :D

MEGATAMA
2016 Sij 17 11:49:24 AM
Patch je donio izmedju ostalog HBAO+ i physx.Radi sve odlicno....
Icek™
2016 Sij 17 12:09:22 PM
Quote:

Najbolje da ni ne izbacuju patcheve. Onako smo navikli da na Gamebyro enginu sejvaš svake 2. sekunde i loadaš ako se nekaj zglitcha (što je vrlo vjerovatno).


Zar su uspjeli riješiti muku po Save da se igra ruši, ako sejvamo prečesto?
viper89
2016 Sij 17 12:22:20 PM
Ja nisam imao niti jedan crash u citavoj igri. Mozes sejvat koliko puta hoces. Nisi na ps3 :roll
Icek™
2016 Sij 17 12:29:30 PM
Pa F3 i FNV su imali takve probleme.
viper89
2016 Sij 17 01:27:54 PM
Kazem nisi na ps3 :roll
maximalni
2016 Sij 17 01:41:00 PM
kakve igre Icek igra, on je na PS1 ;)
Zero
2016 Sij 17 04:39:11 PM
Quote:

Zar su uspjeli riješiti muku po Save da se igra ruši, ako sejvamo prečesto?



Zar zapravo nije bio problem što save file s vremenom postaje veći (jer igra "pamti" sve detalje u svijetu, uključujući položaje predmeta i slično) pa je to uzrokovalo probleme s obzirom na manjak radne memorije na PS3? To je stvar prošlosti, čini mi se. Barem nitko ovdje nije prijavio takav problem na konzolama, heh.
someone
2016 Sij 17 05:04:40 PM
Tako je. Bio je memory leak u enginu koji je uzrokovao probleme. Koliko se sjecam najveci problem,barem u Skyrimu,su predstavljali kistovi (paintbrush) koji su žderali najvise memorije. Pa ti reci da likovna umjetnost nije vazna.
viper89
2016 Sij 17 05:37:03 PM
Engine u f4 je modificiran da osvjezava game world svakih 25 ingame sati. Onako je rasipanje resursa, koga boli briga dal tamo neki toster stoji na istom mjestu na pocetku igre, a zato imas na svakom ulazu ogroman loading. Bethesda je onako tehnicki developer za nulu pa mozete misliti kako je bilo na ps3 sa splitanom memorijom.
Ulogiraj se da bi komentirao.

Aktualno

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19